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TUhjnbcbe - 2025/3/5 18:17:00
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春季是一年跳槽季,很多面试者觉得自己准备挺充分,结果却不尽如人意。本文作者从求职定位到面试结束为UX设计师们准备了一份面经,希望给对仍奋战在面试前线的伙伴们有所帮助。

金三银四已经过去了大半,此篇送给仍奋战在面试前线的伙伴们,实战分享相信会对你们有所帮助。

考虑到篇幅问题,打算把我的全部存货分2次给大家分享。

一、求职定位

在准备作品集、投简历前你想好自己的定位和方向了吗?

相信一般童鞋的求职准备流程一定是:

准备作品集——对目标公司投递简历——后续面试。

然而一部分童鞋就发现自己的求职流程卡死在第二步了,也就是说并没有拿到面试资格,觉得自己的作品做的也不差的设计师通常会纳闷,为啥捏?

跳的频繁了点的老司机本人,在这里给大家总结了一下简历被HR或是设计部门pass的几点原因:

学历-8%之前项目经验-20%与公司产品的设计侧重不符-30%设计能力未达到要求-40%一些奇葩的原因:比如HR或者用人部门老大心情不好,或者就是不喜欢你-2%

撇开学历和项目经验不说(因为这是已经不太容易改变的事实)以及各种奇葩的可能,我们单纯说说占比最高的3、4两点。

作为UX设计师,本质上来说是以视觉表达为基石在进行创造的职业,因而设计能力是无论你面执行岗还是管理岗都会有要求的标准(只是管理岗的衡量占比会有所不同)。

对于自己的设计能力是否能达到自己目标公司的标准,建议多去看看目标公司线上产品的视觉效果,对比自己的设计能力是否有差距,差多少。

另外多到平台发作品,多拿几个首推、编推,看看众多设计师的建议,相信也是对自己设计能力的一种评定与提升。

如今日渐饱和的互联网行业,对设计师的要求越来越高、越来越全面。从平面到Ui,从UI升级到UX,各个互联网职业间的界线越来越模糊,因为每个职业方向的人都希望能去成为项目的主导。

所以争先恐后填充相关行业知识去做一些“越界”的事情,而不同公司产品性质也决定了对UX设计师的“全栈”程度与专长偏向。

举个具体例子,比如:toB类产品对设计师的要求更多在业务和逻辑层面,而toC类产品则偏重用户体验;比如直播类产品对视觉表达、动效要求极高,而纯工具型产品可能在对视觉表达要求高的同时,对交互要求更为苛刻。因此在去一家目标公司面试前,是否思考过公司产品对设计的偏重了呢?

扬长避短、合理包装的展示公司所需要的设计特长可以有效减少被pass简历的可能,但也绝不要虚假捏造信息哦(圈子小、信息传播快、我们还是要做个诚实的好孩子),还是尽量去到适合自己长处的公司发展会更有成就感。

二、关于简历与作品集

作品集都没有设计感,没有用户体验可言,怎么能说自己是UX设计师呢?

1.你需要一个闪亮一点的标题

之前也作为面试官筛选过UX设计师的简历,拉勾上一天几十封简历不停,有时候标题不吸引人,真的会连作品集都懒得点,更不用说那些大厂子一天收到千百封简历的情况了。

所以这里提醒大家尽量给自己找一个有优势的标签(比如大项目背景/大厂子背景/站酷人气/学历/全栈…),在拉勾的“一句话介绍自己”那里认真思考下写什么。

2.你需要一个PDF版信息列表CV

简而言之就是一个信息列表式简洁的简历(最好控制在1页A4纸,带上线上作品链接),供HR方便了解你的信息,以及后期打印你的面试材料。

这张A4纸简历,我们可能不是每次都派上用场,如果HR没有特别要求提供的话,推荐以下提到的作品集CV优先作为投递附件。

3.你需要一个PDF版CV作品集

通常情况下对于UX设计师的CV作品集内容,我建议按照以下分类准备:

封面个人介绍(带个人设计链接:站酷什么的)线上项目(按量级从大到小,建议不超过3个案例)线下作品(重设计/概念设计选一例)运营设计作品PC项目其他设计技能(插画、手绘、c4d)封底(带联系方式)

CV版作品集建议先不考虑放动效,这个下文面试版keynote作品集再用。

另外如果有童鞋想了解更多有关CV作品集的神操作可以给我留言,我会再出一篇详细来说这个CV。

根据拉勾和大部分公司的内推系统限制,大家需要把CV作品集大小限制在10M以内,篇幅限制在20以内。CV作品集排版是直观体现设计师设计能力的一部分,也是供给繁忙的设计leader了解你信息的带图文档,所以为了方便阅读的同时表达设计师自身的良好设计能力,建议大家以简约留白为主,少字,图也别多放(精选为主,千万别把所有作品一股脑堆上去)。

这里和大家说一下投递作品集很忌讳的两个点:

把自己所有作品都分类在好多文件夹里,最后作品集就是一个超大号文件夹。把作品集变成一张超级超级长图。

以上2个做法都可能导致面试官要花更长时间去看你的作品集,而且翻阅操作起来很不理想。

因此推荐小篇幅的PDF展示应该是比较理想的状态。

4.你还需要一个Keynote版面试作品集

在顺利接到面试通知后,说明你的作品和经历让用人部门希望进一步了解你,所以我们需要在面试前准备好自我介绍和项目的展示。

这个时候带电脑太重,信息列表的纸质版CV显得又不够用心,最合适的建议带一个iPad里面放好提前设计的keynote版面试作品集,面试时候直接展示给面试官看。

至于keynote版面试作品集的内容,可以在之前PDF版CV作品集的基础上扩充一些作品再加上你做过的动效设计,在展示中播放,效果会很好。

三、构建问答思路

在接到面试邀请之后我们该做些什么?

我的建议是把所有面试可能涉及的问答全部罗列出来,并建立一个自己的回答思路。

当然这个看上去有点疯狂,毕竟面试问题是无穷无尽的,但是以下的7个核心问题还是建议各位为了心爱的目标职位下一番功夫:

1.目标公司产品方向定位

toB?toC?工具型?电商?确定完产品方向你就很清楚自己需要了解补充一些哪方面的东西了。

2.目标公司产品研究分析

从市场背景、产品设计、用研、视觉层面都自己在脑中分析一遍,找优化点和优化理由。如果实在完美的找不出优化点,思考好在哪里。

3.设计作品的阐述

这个问题基本可以说是99.9%都会涉及的,你用户量级最大的线上作品是哪个?你最喜欢的作品是哪个?为什么?设计的思路是怎样的?

然后就作品本身的细节进行沟通。

4.团队背景

描述自己的设计团队配置,你在团队中处于一个什么位置?你们是怎么分工的?你擅长什么?

这个问题听说80%的小可爱都会说自己是主设,从风格定位到最后规范都是自己一个挑大梁。

其实非常不建议大家这样去编故事,除非事实真的如此。但是面试官都是很敏锐的,过度渲染并不属于自己的东西反而容易画蛇添足。

5.职业规划

你未来3年的工作计划和职业规划是怎样的?你是倾向设计执行还是设计管理呀?实话说一般面试官比较爱听到的是你有意愿承担更多东西,但是如果你只是想安安静静当个设计专家做执行,我觉得也木有什么问题。总的来说,别说你干两年就想回家卖白菜就行,常规回答,别太违心。

6.产品思维与开发意识

如果觉得你的设计能力还不错,交互基础也有,可能就会开始往“越界”一点的方向去了,这往往也是区别你和别人不同的加分项。

产品层面的PV、UV、日活、下载量,目前所在公司的产品发展方向(比如互联网金融在做固收转权益,推广财商课和养老产品;比如社交产品在从社交转电商,形成产品闭环,留更多用户圈更多的钱)对于开发的布局构架有了解吗?html和css有了解吗?(现在还是挺感谢读研时候被迫在英文前端教学中洗礼的经历,虽然已经忘的差不多,但是div/padding什么的,还是深深印在我的脑壳难以忘怀)

这里建议大家就算自己不学的话,也多和前端开发小哥哥多交流,会有很多收获。

7.一个反问句

“你还有什么想了解/问的吗?”这个问题通常出现在2个语境里:一个是面试马上要结束了,但是感觉就此收尾不太合适,客套性补充提问;还有一个是面试中间,面试官希望通过你的提问,来进行一个新的话题沟通,顺便考察你的兴趣点。

无论哪个语境建议都不要让对话走到死胡同,比如两个字“没有”。其实可以询问的以及内心想问的是很多的,你只是反应不过来。

除了以上7个核心点以外,还有一些可能会比较出乎你意料让你回答不好,甚至语塞的问题,这里也整理一点供勤奋的小蜜蜂参考:

1.平时看书吗?看什么书?获得什么收获?

我发现年纪长一些的前辈喜欢问这个问题,其实这个问题我们可以等同于,你通过什么途径进行设计提升?如果确实书看的比较少,也可以与面试官沟通自己更多的是通过网站等其他途径获得设计提升。但是书吧,总不会是一本没看过,你只是一时又想不起来了。

2.你的优缺点?

这个问题其实相对高频了,很直观的了解你本人的一个问题。但是同时也是很大一部分童鞋不提前组织语言就无法良好表达的问题。因为优点说过了怕建立一个高傲的任务形象,缺点说过了怕变成一个硬伤。所以这点上来说,我不建议大家撒谎,但是适当有所保留还是必要的。

3.平时有

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